
AMSTERDAM, HOLLANDA – 05 Haziran 2026 – KRAFTON, Inc. ve ReLU Games bugün, KRAFTON bünyesindeki oyun stüdyosu ReLU Games tarafından geliştirilen dört oyunculu co-op korku oyunu MIMESIS’in, 2026 CEDEC Awards’da Oyun Tasarımı kategorisinde Mükemmellik Ödülü’ne layık görüldüğünü duyurdu. Bu başarıyla birlikte MIMESIS, Grand Prize için de finalist seçildi.
CEDEC (Computer Entertainment Developers Conference), Japonya’nın oyun geliştiricilerine yönelik en büyük ve prestijli konferansı olup, Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA) tarafından düzenleniyor. CEDEC Ödülleri, mühendislik, oyun tasarımı, ses ve görsel sanatlar olmak üzere dört ana kategori altında bilgisayar oyunları endüstrisine katkıda bulunan teknolojileri ve geliştiricileri ödüllendiriyor.
Bu ödülle birlikte ilk kez bir Kore oyununu, CEDEC Ödülleri’nde Oyun Tasarımı kategorisinde Mükemmellik Ödülü’nü kazanmış oldu. Ödül yerel olarak geliştirilen Kore yapımı orijinal bir IP’nin küresel başarısının takdir edilmesinin yanı sıra temel oynanış ve kreatif tasarım odaklı bir kategoride MIMESIS’in yapay zekâ destekli oyun mekaniğinin tanınması açısından da son derece anlamlı.
MIMESIS dört oyunculu, iş birliğine dayalı bir korku oyunu. Oyunun merkezinde, oyuncuların hareketlerini ve seslerini gerçek zamanlı olarak taklit eden, takım arkadaşlarının arasına karışan ve yapay zekâ tarafından kontrol edilen Mimesis adında bir NPC yer alıyor. Mimesis’in gerçek kimliğinin ortaya çıkmasıyla oluşan sürpriz, oyun deneyiminin önemli bir parçası. Yapay zekâyı oyunun temel yapısına entegre eden bir oyun olması açısından MIMESIS, teknik mükemmelliği yepyeni bir eğlence anlayışıyla birleştirmesiyle de öne çıkıyor.
MIMESIS, ilk olarak 2024 yılının ekim ayında dört oyun geliştiricisinin tasarladığı bir prototip olarak ortaya çıktı ve bir yıl içinde Erken Erişim’e sunuldu. Oyun, piyasaya sürülmesinden sonraki 50 gün içinde dünya çapında bir milyon kopya satış rakamını aşarak, KRAFTON’ın 2025 yılında Steam’de bir milyon kopya satış rakamına ulaşan ikinci oyunu oldu (bu oyunların ilki yaşam simülasyon oyunu inZOI’ydi).
ReLU Games CEO’su Min-jung Kim, “Bu ödül, MIMESIS’in getirdiği inovatif mekaniklerin yalnızca oyuncu beğenileriyle sınırlı kalmadığını, aynı zamanda Japonya’daki sektör uzmanları tarafından da takdire şayan bulunduğunu gösterdiği için çok anlamlı,” dedi ve ekledi, “Yapay zekâyı oyunun temel oynanış mekaniği olarak entegre etmeye ve yeni oyun deneyimleri sunmaya devam edeceğiz.”
MIMESIS, piyasaya sürülmesinden bu yana küresel çapta büyümeyi sürdürerek dünyanın dört bir yanındaki oyuncuların ilgisini çekiyor. MIMESIS hakkında daha fazla bilgiyi Steam sayfasında, resmî web sitesinde veya fragmanda bulabilirsiniz.
